硬件-显示器
本文最后更新于:2021年3月23日 上午
由于时不时要看文档学东西,买一个副屏来辅助工作还是很有必要的
显示器主要由:屏幕、主控、各种线、按键板、外壳组成
实际上,若是有心思捣鼓,可以自己买这些散件来DIY屏幕
瑕疵
- 亮点:在液晶显示器开机状态下有一个像素没有工作一直发亮
- 暗点:在液晶显示器开机状态下看不到,在TFT-LCD专业测试软件下可以看到
- 有斑:在TFT-LCD专业测试软件下会有明显的表现,一般使用中不太明显
- 亮线:液晶显示器的色彩是由横竖扫描线扫描产生的,每根线大约是0.03毫米宽,它们的哪一一根线出现短路和开路现象那就是亮线
评级信息
屏幕的评级主要有 A、B、C 三个等级
- A屏:是指无斑,亮点和暗点3个以内,显示稳定无抖动,在TFT-LCD专业测试软件下符合上述标注
- B屏:业界普遍把超过3个以上亮点的称为B屏
- C屏:带有亮线的A屏称为C屏
实际上,一般只使用A级的屏幕。因为低于此级的屏幕瑕疵相对而言难以接受
只有A+ 级别的屏幕能称为完美屏,其它皆为瑕疵屏
- A+ 完美屏
亮点、暗点 不多于1个且不在屏中央部分 - A
亮点、暗点 不超过3个且不在屏中央部分 - A-
亮点、暗点 不超过3个
参数信息
TUV 莱茵认证
TüV标志是德国TüV专为元器件产品定制的一个安全认证标志
认证主要用于对人体无大害。这个认证并非只针对显示器的,而是针对电子产品所设置的
对于显示器而言,这个认证主要观察蓝光的指数(蓝光对眼睛有害),通过认证则说明蓝光危害较低
尺寸
显示器尺寸使用英尺作为单位
分辨率
显示分辨率指的是屏幕能最多能够显示的像素数量,与屏幕的长宽无关
在屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越高,图像越清洗/精细
IPS/TN/VA面板
面板类型 | 可视角度 | 色彩还原 | 刷新率 | 响应时间 |
---|---|---|---|---|
TN | 小 | 差 | 高 | 短 |
VA | 中 | 中 | 中 | 长 |
IPS | 大 | 优 | 中 | 中 |
可视角度
以屏幕为平面,在屏幕中心作一条法线。这条法线与眼睛看向屏幕中心所形成视线会夹出一个角度
如果此角度在可视角度以内,则看到的内容不会失真(通常表现为变暗)
可视角度其实按方向还可以分为 垂直可视角度 和 水平可视角度,但其实并不用太讲究,只要这个数值在合理的大小即可
毕竟没事谁会故意打斜看屏幕
色彩还原
色域
色域指描绘色彩的丰富程度。色域越高越能显示更多种类的颜色
色域覆盖率
指显示器色域相对于某个标准色域的覆盖比例,一般会使用sRGB标准色域作为参照
例:100% sRGB 则说明显示器能够显示sRGB色域中的颜色色域容积
色域容积 = 显示器色域/sRGB色域
这个数值只能说明相对于标准sRGB能多/少表示多少种颜色
哪怕这个值>100% 也不能说明显示器是 100% sRGB
在色彩方面,应优先实现 100%某个色域 而不应该无脑追求色彩容积
因为色彩空间缺了一些地方,很容易照成色彩过饱和
色深
色深指用于表现颜色的位数。色深越高,不同颜色之间的过度越自然
对比度
特指静态对比度,是显示器能同时产生的最亮颜色和最暗颜色的亮度的比值
刷新率
每秒能够显示的画面的最大数量,刷新率越高,画面越丝滑流畅
响应时间
特指灰阶(GTG)响应时间,描绘像素点在黑色和白色之间转换速度的快慢
响应时间越短,画面在变化时的拖影就越少。低响应时间在需要快速转动屏幕的游戏中很重要
游戏参数:Freesync、g-sync
这两个参数都是让显示器的刷新率与游戏帧数同步,防止画面撕裂
N 卡一定要 g-sync 显示器,A 卡要 free-sync 显示器
一般情况下, g-sync 显示器会贵很多,可以综合自己钱包饱和程度考虑一下。
注意:这两个参数都只支持 DP 接口,如果不支持,那还是省点钱算了,不然买了也没用!
G-sync 详细:https://zhuanlan.zhihu.com/p/116113258
HDR
开启后画面变很亮,图像更加生动,细节更加清晰。
注意:HDR功能只在支持HDR的应用中有效,在系统桌面或者其他不支持HDR的应用中开启HDR功能后屏幕会发灰。所以,平时不建议开HDR,只在要用的时候再开!
接口
主要考虑PC有什么接口,否则要买转换线
双屏设置
双屏基础设置
桌面点击右键,选择显示设置
往下拖一些地方,可以看到分屏设置。作为副屏幕用,则选择第二个选项
通过单击这两个模块可以对对应屏幕进行设置
通过拖动两个模块的位置可以调整屏幕位置关系
在为副屏幕设置方向以适应使用位置
双屏双壁纸
windows下,打开 运行
,输入命令打开壁纸菜单
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对某个壁纸点击右键即可为不同屏幕设置不同的壁纸
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